domingo, 26 de octubre de 2014

BARDOS


Es uno de los personajes más completos en el juego, puede tener dos funciones, la primera como DPS (por sus siglas en ingles Damage Per Second- Daño por segundo), ya que tiene Skills (habilidades) muy potentes, y por otro lado Healer (curador) debido a sus Skills con los que puede no sólo curarse a sí mismo, sino también a sus compañeros de combate; puede ser healer primario si está bien equipado, o un excelente híbrido, para atacar y curar al mismo tiempo.

Su arma principal es un arpa, y  tiene habilidades que retiran los Buffs de los enemigos, y escudos contra los ataques de los personajes que luchan cuerpo a cuerpo.

Los dejo con unos vídeos de Bardos en batallas PvP.

Facciones

ASMODIANOS

 En primer lugar están los Asmodianos, son unas criaturas oscuras, con rasgos que solo el tiempo ha podido modificar.
Después del Cataclismo se vieron forzados a vivir en la oscuridad, sus manos y pies se convirtieron en garras, sus alas se tornaron de un color oscuro y su piel se volvió mas gruesa para protegerlos del frío y de las bestias indomables que existen en la parte superior de Atreia.

sábado, 11 de octubre de 2014

Historia

Aunque hay muchos relatos contados acerca de la historia de Atreia, solo una es real y solo tú la descubrirás.

Comentan los historiadores, que después de que el dios Aion, creo el mundo, dio por concebidas unas criaturas casi perfectas para que cuidaran de su obra, fueron llamados Drakans; luego de haber obtenido tal poder, los Drakans evolucionaron, ganando inteligencia y cegados por su bélica sed de dominio, intentaron rebelarse contra Aion...... 


El dios a su vez prevenido por aquellas actitudes tomadas por sus siervos, los Drakans ahora llamados Balaur, decidió dar poder a su mas amada creación, los humanos, dejando que solo unos cuantos pudieran dominar el Aether; esos cuantos, diestros en armas y habilidades únicas, fueron llamados Daevas.


Estas dos razas combatían ferozmente, en una interminable e incesante lucha que dejaba no solo cifras en muertes, sino en consecuencias que dejarían secuelas en la vida de los habitantes del planeta.